Guerre de Cendre
Passer
Guerre de Cendre

 Le plateau de jeu vivant : une rupture mécanique majeure

Guerre de Cendre réinvente l'escarmouche SF avec une innovation majeure : le plateau est vivant.
Ici, le terrain n'est plus un décor statique, mais le troisième protagoniste de la partie. La planète Cendre réagit, se transforme et bouleverse la tactique en temps réel. Une mécanique différenciante, immédiatement lisible, conçue pour offrir une expérience de jeu unique et une identité forte sur le marché.

Espace éditeur

Modelez le champ de bataille. Survivez à Cendre.

Une expérience tactique unique intense, rejouable et progressive pour 2 joueurs par boîte de jeu.

L'histoire de Cendre

Année 2226 l'humanité découvre une planète : CENDRE.
Un groupe d'exploration s'y trouve piégé. Il se scinde en deux factions qui se livrent une guerre totale après avoir découvert qu'ils peuvent modeler CENDRE selon leur volonté consciente tant qu'elle ne se réveille pas.

La faction Absolhom

La Voie de l’Absolution
Gardiens d’une humanité en péril, ils vivent leur présence sur CENDRE comme une pénitence liée aux fautes du passé.

La faction Necrit

La Voie du Pouvoir
Êtres insatiables de pouvoirs, convaincus qu’une discipline rigoureuse permettra de rapporter à l’humanité les « bienfaits » de CENDRE.