Guerre de Cendre est un jeu d’escarmouche SF premium pour 2 joueurs, fondé sur une innovation rare : le plateau est vivant. Les joueurs incarnent des Nanomanciens capables de remodeler le terrain via des Monolithes, tandis que la planète CENDRE réagit de manière autonome aux actions humaines. Deux factions — NECRIT et ABSOLHOM — s’affrontent pour le contrôle d’un monde nanotechnologique instable, offrant une expérience tactique, évolutive et hautement rejouable.
Jeu d’affrontement à figurines 28–32 mm, typé escarmouche, où chaque joueur dirige un Nanomancien
et son escouade (snipers, commandos).
Une boite de jeu est faite pour 2 joueurs : 1 vs 1. Possible avec 2 boites de faire 2 vs 2.
Durée de 45 min à 90 min en fonction du niveau de jeu et du scénario.
Le système se distingue par :
Créer un wargame accessible mais profond, conciliant :
Le jeu s’inscrit dans :
Comparables :
Différenciation :