Guerre de Cendre
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Guerre de Cendre

Univers et factions

La frise temporelle des évènements

  1. An 2226 découverte sur Phobos : Une anomalie est détectée et révèle une porte des étoiles.
  2. Installation sur CENDRE : Après plusieurs expéditions, une base humaine est établie sur la planète désertique.
  3. Rupture du lien : La porte disparaît soudainement, isolant 144 personnes du système solaire.
  4. Premières manifestations : CENDRE produit mirages, déformations du paysage et phénomènes inquiétants.
  5. Expédition d'un groupe d'éclaireurs : Il découvre des ruines mouvantes ; seule CASSANDRE revient vivante.
  6. Assaut nocturne : La base est submergée par des visions, des créatures, des séismes provoquant la dispersion des survivants.
  7. Formation de deux groupes : Les rescapés se scindent en deux parties, l'une menée par le soldat H-DES et l'autre par la scientifique MAGDALENA.
  8. Premiers pouvoirs, miracles et découverte de la NANOMANCIE : CENDRE réagit à l’esprit humain, La cendre permet de matérialiser presque n’importe quoi, les ARCANES agissent sur la cendre. Seuls quelques individus, les NANOMANCIENS ont un contrôle optimal sur la cendre.
  9. Retrouvaille : Les deux groupes de rescapés finissent par se retrouver après 9 mois d'errance.
  10. La mort de CASSANDRE et une scission totale : En pleine crise de démence, CASSANDRE menace de déclencher un cataclysme ; H-DES la tue pour protéger son groupe. Un séisme de Cendre générée par ce meurtre marque la division définitive entre les deux factions.
  11. Naissance des NECRIT : H-DES et ses partisans tentent de maîtriser CENDRE et de recréer la porte pour apporter ce « don » à l'humanité.
  12. Naissance des ABSOLHOM : MAGDALENA et ses partisans tentent de neutraliser CENDRE afin d'éviter que celle qui détruisit ses créateurs n'atteignent l'humanité.
  13. Conflit ouvert : Les deux factions s'affrontent pour faire triompher leur vision du bien de l'humanité du moins tant que CENDRE sommeille.
LA FACTION ABSOLHOM

Le groupe de survivants, guidé par Magdalena, M-KL et PI-R*, est convaincu que CENDRE est responsable de la perte de ses créateurs. CENDRE serait une entité — probablement une intelligence artificielle — devenue incontrôlable. Pour protéger l’humanité, il faut empêcher son réveil.

Pour contenir cette menace, les ABSOLHOM doivent dissiper les flux d’énergie de CENDRE et construire dans certaines régions de la planète un maillage de structures immenses rappelant des bâtiments gothiques. Ils parcourent inlassablement ce vaste monde à la recherche des mystères permettant de comprendre l’origine de CENDRE et de désactiver les Arcanes Majeures.

Inflexibles, ils considèrent leur corps comme sacré, symbole de l’humanité qu’ils protègent. Leur volonté, leur sens du devoir comme leur chair, se durcit peu à peu, effaçant toute émotion. Gardiens d’une humanité en péril, ils vivent leur présence sur CENDRE comme une pénitence liée aux fautes du passé. C'est la voie de l'Absolution.

LA FACTION NECRIT

Le groupe de survivants dirigé par H-DS, K-RON et HELL-N* est convaincu qu’une discipline rigoureuse et un travail méthodique permettront de rapporter à l’humanité les « bienfaits » de CENDRE. Pour réaliser cet objectif ultime ils doivent :
- retrouver voire recréer la porte pour revenir vers Mars,
- percer le secret des arcanes majeures pour contrôler CENDRE.

Chaque jour, les NECRIT tentent de canaliser les flux d’énergie de CENDRE pour les concentrer dans certaines zones de la planète. Pour cela il construise des structures à l'apparence d'usines et de raffineries aux formes torturées et squelettiques. Ils creusent sans cesse ces zones sensibles dans l'espoir d'atteindre le noyau de CENDRE et de découvrir les arcanes Majeures qui leur assureront le contrôle de CENDRE et de retrouver voire recréer la porte pour revenir vers Mars.

Pour les NECRIT le corps n’est qu’un instrument perfectible. Ils le modifient et l’optimisent sans relâche, indépendamment de la douleur. Chaque jour les rapprochent d'êtres aux corps décharnés à demi cybernétiques aux performances exceptionnelles au yeux rouges emplis d'une soif insatiable de pouvoirs. C'est la voie du Pouvoir.